Ходим по воде. Урок Photoshop
// Август 13th, 2009 // Дизайн, Новости, Уроки Photoshop, Фото
Около месяца назад решил, что начну делиться своим опытом обработки фотографии с читателями блога. Вот первый мой урок, в нем мы научимся ходить по воде. Вот как это будет выглядетьб в финале.

В этом уроке использованно фото сделанное мобильным телефоном (друг попросил сделать аватар для вконтакте своему младшему брату), поэтому возникли сложности, в результате получилось не так красиво как ожидалось. В остальных уроках буду использовать фотографии сделанные цифровым фотоаппаратом.
Итак, начнем. Для начала нам понадобится фотография человека сделанная в полный рост. Ее нужно аккуратно отделить от фона, лично я делаю это при помощи инструмента “Полигональное лассо”, на огромном приближении. Времени вырезание занимает достаточно много (минут 15-30), зато можно сделать это очень качественно.


Когда мы разобрались с туловищем, начинаем делать пейзаж. Создаем новый документ. Я делал разрешение 640*480, так как для аватара больше делать не имеет смысла. Начинаем с воды (исходники: воду и небо, я запаковал в архив. Ссылки внизу). Вставляем исходник нашей воды в только что созданное изображение. Получается примерно следующее:

Если нам не хватает контрастности, в этом случае нам ее не хватает. Добавляем немного яркости +42 и контрастности +65. Imaga>>Adjustments>>Brigtness/Contrast. (С этими параметрами можно эксперементировать, в прочем как с любыми другими параметрами).

Цвет этой воды меня немного напрягал, он слишком риалистичный. Поэтому я решил добавить немного морского цвета. Заменить или немного изменить цвет можно разными способами, один из самых быстрых это “Photo Filter”. Найти его можно тут: Image>>Adjustments>>Photo Filter.

Теперь нашему голубому морю добавим немного света и бликов, ведь на небе будет светить солнце! Делаем это инструментом “Dodge”. Устанавливаем параметр Highlights 16%.

Теперь начинаем водить этим инструментом по красным траекториям, если вы хотите добиться такого же эффекта как в моем изображении.

Затем берем небо, и вставляем на новый слой, который в свою очередь размещаем под слоем с водой.

Теперь делаем так, чтобы небо стало подходить нашей воде. Делаем это изменением яркости и контраста.

Теперь нам нужно добится слияния моря с небом. Делаем это при помощи осветления, параметры инструмента указаны на изображении.

После того как край нашего моря станет белым или близким к белому, все то же самое проделываем и с небом. Чтобы небо и вода слились и не было видно, что это разные изображения.

Следующим шагом будет закругление горизонта. На самом деле можно легко обойтись и без этого, но просто в целях ознакомления с функцией “Warp” можно закруглить горизонт. (Edit>>transform>>Warp) Для начала нам нужно выделить слой который мы хотим закруглять, а именно воду. А затем просто тянем вверх за цент верхнего края воды.

Теперь поверх всех слоев вставляем нашего персонажа. И сразу дублируем слой с ним. Это нужно чтобы сделать нормальную тень.

Теперь из нижнего слоя делаем тень, при помощи инструмента “Exposure”. Image>>Adjustments>>Exposure.

Теперь выделяем нашего “черного человека” и деформируем, так, чтобы он выглядел тенью.

Теперь при помощи размытия, делаем нашу тень похожей на настоящую тень.

Для большей яркости, между человеком и водой создаем пустой слой, который заливаем голубовато-берюзовым цветом. И устанавливаем параметр слоя “Color”

Готово!

P.S. Был вынужден отразить море зеркально вдоль горизонта, потому что у “нашего героя” окошко было по правую руку.




Выглядит впечетляюще
Надо попробывать. Можно было для полного счастья еще с ногами поработать, чтоб не было границ.
Наверное)
[...] Ходим по воде. Урок Photoshop 13.08.2009 вконтакте ведение блога сайтостроение [...]